home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000428_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Aug 24 18:18:50 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  68 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id SAA19544
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 24 Aug 1997 18:18:48 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id PAA01466
  6.     for amos-out; Sun, 24 Aug 1997 15:16:25 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA01463
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 24 Aug 1997 15:16:24 -0400 (EDT)
  10. Received: from mail1-gui.server.virgin.net (mail1-gui.server.virgin.net [194.168.54.1])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA23438
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 24 Aug 1997 15:16:23 -0400 (EDT)
  13. Received: from LOCALNAME (p09-pigeon-gui.tch.virgin.net [194.168.72.9])
  14.           by mail1-gui.server.virgin.net (Post.Office MTA v3.0 release 112
  15.           ID# 0-33929U70000L2S50) with SMTP id AAA20024;
  16.           Sun, 24 Aug 1997 20:18:57 +0100
  17. Message-ID: <3400E27B.55AE@virgin.net>
  18. Date: Sun, 24 Aug 1997 18:40:11 -0700
  19. From: --==Murray==-- <malcolm.murray@virgin.net>
  20. X-Mailer: Mozilla 2.02E-VN006  (Win16; I)
  21. MIME-Version: 1.0
  22. To: Peter Cahill <cahill4@iol.ie>, AMOS List <amos-list@access.digex.net>
  23. Subject: Re: The Game Extension....
  24. References: <yam7175.1872.2014457976@gpo.iol.ie>
  25. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  26. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  27. Status: O
  28. X-Status: 
  29.  
  30. > So If anyone has any ideas for commands that they would
  31. > like to see just tell me !
  32.  
  33. Heres a few suggestions. Some may be impractical though, but anyway...
  34.  
  35. -Faster bob system.
  36. -Bob collision system that goes on size of bobs so is a bit less accurate but much faster.
  37. -Fast paste icon commands which actually work.
  38. -Draw Bob N
  39. -Clear Bob N
  40. -Screen Swap N
  41. -More Accurate X mouse, Y mouse commands so that they work on hires interlace etc.
  42. -Fixing the incredible annoying bob thing where if you do "Bob Off 1 : Bob 1,X,Y,I" then Bob 1 is 
  43. correctly displayed on the NEXT bob draw command rather than the one AFTER next.... if you get my 
  44. meaning.
  45. -Commands to draw a bob all in a certain colour. e.g. to make an object flash when it is shot.
  46. -Load JPEG
  47. -Load GIF
  48. -Paste Bob which takes into account the hot spot of the image.
  49.  
  50. -Murray
  51.  
  52. -- 
  53.  
  54.            \\|//     Alastair Murray
  55.            (o o)       malcolm.murray@virgin.net
  56. |~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  57. |         AMINET         |Web-Page (Amiga/Games/AMOS/trek/Music/    |
  58. |     game/role/CHAOS    |                  +more)                  |
  59. |game/jump/Banana Islands|http://freespace.virgin.net/malcolm.murray|
  60. |   game/shoot/Hanger18  |Current Projects:                         |
  61. |    dev/amos/keystate   | >Kill Em All        >Hanger 18 II        |
  62. |    dev/amos/picpack    | >Skool Daze         >The Crow            |
  63. |   game/shoot/traitor   | >Game Creator       >Banana Islands      |
  64. |   game/jump/blobby     | >The Turtleminator                       |
  65. |  game/shoot/extinct    | >Chaos 2                                 |
  66. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  67.  
  68.